Reseña del juego Friv: Colonial Marines
Los juegos Friv basados en "Aliens" lo pasaron mal. SEGA, habiendo comprado una licencia de 20th Century Fox, primero planeó lanzar el juego de Friv disparos Aliens: Colonial Marines y algunos Aliens RPG. Y la fecha de lanzamiento de los dos estaba programada para el año 2009, exactamente treinta años después del estreno del original P suministrado por Scott (Ridley Scott). Pero las ambiciones del editor japonés se adelantaron al cálculo sobrio, y el tercero: Aliens vs. Depredador, ya no cubierto por el tratado. Las inversiones se extendieron en tres frentes y se filtraron rumores a la red sobre la finalización del desarrollo de A: CM y Aliens RPG.... Luego, una negación ultrarrápida de los presidentes de Friv5Online y Obsidian Entertainment y... el cierre del juego de Friv rol con fondos insuficientes "Aliens". La creación de Gearbox, sin embargo, se mantuvo a flote, pero el lanzamiento se pospuso un año más, escupiendo la fecha significativa y los números hermosos.
La trama del juego Friv comienza después de la tercera parte de la serie. Como comandante de un destacamento de marines estadounidenses enviados a bordo del crucero espacial abandonado Sulako, el jugador tendrá que aprender sobre el destino de la tripulación desaparecida y, por supuesto, enfrentarse a una amenaza alienígena desconocida. Los creadores no planean limitarnos a las ubicaciones del único transbordador, por lo que vamos a caminar a través de las naves de carga, la nave alienígena del primer episodio, el planeta LV-426, a través de la prisión de "Alien 3" Fiorina ". Fury "161 e incluso a través de las ciudades futuristas del futuro. Además, habrá niveles completamente nuevos que no están asociados con la famosa cuadrología.
Una característica interesante: actuando como líder de grupo, puede ordenar a los subordinados que suelden puertas para evitar un ataque por detrás, coloquen explosivos y mantengan la defensa. Cada personaje tiene un conjunto de características personales: uno sabe cómo abrir cerraduras, el otro es bueno en electrónica, etc. Anticipándose a una analogía con sus propios Brothers in Arms , Gearbox notó de inmediato la capacidad de cambiar entre roles, pero se implementó de manera diferente que en la serie BiA.
Además, Aliens: Colonial Marines tiene muchos más paralelismos con el reciente Left 4 Dead . Cuatro héroes, el modo cooperativo anunciado: el parecido con el golpe de Valve no se puede ocultar detrás del velo viscoso de los xenomorfos. En el "single", la computadora asume el papel de los compañeros, pero los oponentes acérrimos del entretenimiento multijugador no deberían organizar protestas masivas: la campaña para un solo jugador también se está desarrollando.
Alien fue lanzado el 25 de mayo de 1979, y en la primera semana de lanzamiento ocupó las primeras posiciones de las listas de éxitos más populares.
El estreno tuvo lugar en el Cine Egipcio y, tras su estreno, la película se proyectó sin parar durante cuarenta y ocho horas. Durante todo este tiempo, la emoción no disminuyó, y una multitud de personas que deseaban ver el thriller espacial se paró por toda la cuadra cerca del cine. El efecto de horror incontrolable que Alien provocó en los espectadores fue simplemente fenomenal.
Porque los creadores se esfuerzan por preservar y transmitir la atmósfera aterradora de la película. Incluso a pesar de la narración que corre paralela a la serie, definitivamente nos encontraremos con viejos conocidos. A estos efectos, se están llevando a cabo negociaciones con los intérpretes de los papeles principales de "Aliens". No se prometen inserciones de video "en vivo", pero si las partes llegan a un acuerdo de beneficio mutuo, la actuación de voz "estelar" aún hará las delicias de los fanáticos. Sin embargo, aún no se han especificado detalles sobre las personalidades. Por cierto, sobre la historia y los diálogos de trabajo David Ueddl (David Weddle) y Bradley Thompson (Bradley Thompson), los escritores de la nueva versión de Battlestar Galactica. Basándonos en la experiencia profesional de ambos (anteriormente trabajaron en otra popular serie de televisión, Star Trek: Deep Space Nine), podemos asumir que la trama banal A: CM claramente no amenaza.
La jugabilidad, contrariamente a las suposiciones de los fanáticos, estará cerca de Doom 3 y Dead Space . La influencia de este último se siente especialmente en el vigoroso acompañamiento musical, mientras que al primero le debemos el concepto de batallas espaciales, taquillas de apertura y, sí, trozos de papeles con relatos de testigos presenciales de la "invasión". El arsenal de armas se extrae de los "barriles" que ya han destellado en las pantallas: desde rifles de pulso hasta lanzallamas. Además, las bonificaciones útiles, escondidas en rincones secretos, esperan a los jugadores atentos. Por ejemplo, un indicador de movimiento de marca que advierte de antemano sobre el acercamiento de intrusos.
Pero la característica principal del proyecto no es en absoluto la creación de un entorno adecuado y un estudio claro del universo conocido, sino una imagen increíblemente realista. Los videos feos con monstruos miserables en el contexto de interiores extraterrestres son cosa del pasado, ahora son reemplazados por magníficas capturas de pantalla, adecuadas para "señuelos" previos al lanzamiento de jugosos éxitos de taquilla de Hollywood.
El mayor portal de información Voodoo Extreme, miembro del grupo IGN.Com, realizó recientemente una encuesta a sus lectores para recopilar una calificación de los proyectos más esperados de este año. A pesar de la seria competencia de StarCraft 2 y Dragon Age: Origins , fue Aliens: Colonial Marines quien se llevó la victoria . Con suerte, esto servirá como una buena motivación para que los desarrolladores no pierdan la cara ...